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真气的掌控,虽有不得不遵循的章法,相当麻烦,但是整个真气体系冗余的控制方法很多,只要有两极便可完全控制,真气这不止两极的,控制起来也算是自由。
除去混元的复杂多样,其余广为流传的单属性,也大都可以不完整地进行中高精密度的控制,止血这种事还是相对比较基础的东西。
不过止住血直接接着打,还是相当勇的行为,可以说老八也要对这种勇士自愧不如。
有伤口是会让真气内循环增加巨量的维护成本的,更别提动起来打架了,那几乎是翻好几番的成本上升,不仅会极大影响续航,还会使人分神、该部位运功不稳、整个身体因出血引发自我调节问题的非正常的虚弱战栗,可以说完全是种烧生命的莽夫行为。
但再莽,他对面的那位也不够强,还带了拖油瓶,只要快速结束,不让带伤危害爆炸性叠加,这都不是问题。
纪年的胳膊被基本上没有拿的出来的战斗力,和快撞上车的女司机一样纪雪紧紧抓着,一手持刀,看着冲过来的两位压倒性的气势,感受到久违的压力。
对面有两个,他自然是不能让纪雪先跑的。纪雪连个像样的武器都没有,并没有乾坤宝珠的他只有几把藏起来的飞刀,他完全别无选择。
不过做了这么多年杀手一样的职业,他自然不会在快撞墙的时候尖叫。就算是职业病,他也不会手足无措。
“往后站一点。低下点。”
纪年说话干脆利落,这种以少打多的悬殊战力拖延,他见多了。
直接拉距离的规避加倒逼,边封对面的选择,边预判没有可以一一对应前摇的攻击,这基本上已经是必然的选择了。
这是三个职业选手的战斗。
不过杀手间的博弈,就是不必博弈。
互相都只给对手留一条后路,看不出来就是死,看得出来就是比互相牵着鼻子走,谁丢了节奏,谁就只能走向死亡。
不过计划其实是赶不上变化的,又不是同门师兄比武,变故还是很多的,主要还是能不丢节奏。
毕竟杀手打架也不是游戏,这就是版本号都不同的一群人强行联机,现实中要考虑的因素可比游戏多多了,不是什么都能在意料之内。
这叫黑天鹅。
黑天鹅是一定存在的,很多时候你只能在黑天鹅中选一个,而不能什么都不选。
毕竟人和周边环境是紧密相连的,有的时候你没办
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